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ActionScrip3.0语言与组件高级编程视频教程

  • 媒体作者:佚名
  • 媒体大小:98.07 MB
  • 媒体类别:生活百科
  • 媒体格式:DVD/CD
  • 发布时间:Sep 22, 2013 7:51:00 AM
  • 媒体级别:
  • 下载总计:月:1 总:993

媒体简介:

《ActionScrip3.0语言与组件高级编程视频教程》由电脑辅助设计的专业人士组织策划讲解,课程内容与实例全部以视频方式表现,讲解ActionScrip3.0中常用基础知识,附赠讲课时使用实例源文件,全套课程授课时间长达13小时。

第一章 认识Actionscript3.0:Actionscript3.0发展历史、Actionscript3.0脚本编辑环境
第二章 Actionscript3.0基础
第1节 变量及基本数据类型(变量的定义、6种基本数据类型)
第2节 数组及基本操作(数组的定义、向数组中插入元素、向数组中删除元素、数组排序)
第3节 字符串及其基本操作(字符串的定义、字符串比较、连接字符串、字符串的查找与替换、字符串转换大小写)
第4节 条件语句
第5节 循环控制(For…in 语句、for each…in语句、while语句、do…while语句)
第6节 math对象(math类、math类常用方法)
第7节 功能函数(声明函数、编写函数体、调用函数)
第8节 综合实例讲解
第三章 面向对象编程基础
第1节 认识类(类的访问属性、类的构造函数)
第2节 属性和方法
第3节 类的继承(基类和派生类、方法重载)
第4节 实例化类
第5节 文档类(文档类的概念、文档类出现的目的、文档类的执行方法)
第6节 元件类(元件类的概念、元件类出现的目的、元件类的执行方法)
综合实例讲解
第四章 可视对象
第1节 显示列表(显示列表的概念、舞台、显示对象、显示对象容器)
第2节 movie clip类(控制影片剪辑播放、载入外部SWF文件)
第3节 TEXTFIELD类(设置文本格式、文本操作)
第4节 绘图API(绘制几何图形、绘制直线和曲线、渐变笔触和渐变填充)
第5节 位图处理(BITMAP类和BITMAPDATA类、位图处理常用方法)
综合实例讲解
第六章 声音的基本处理
第1节 加载声音(SOUND类常用方法、SOUND类常用事件)
第2节 控制声音(SOUNDCHANNEL类、播放声音、停止声音、暂停声音)
综合实例讲解
第七章 XML的应用
第1节 XML基础(XML、XML的组成部分、处理指令、文档元素、注释、CDATA数据块、格式良好包括的几个方面)
第2节 XML对象和XMLLIST对象
第3节 处理XML(访问XML数据、访问属性、过滤元素、添加节点和属性)
综合实例讲解
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